Mandelmilch.
15. Juli 2008
Ebenfalls ein Shot der im Zusammenhang einer Spotproduktion während der Ausbildung bei med4you GmbH entstand.
Hierbei handelt es sich um eine kleine Realflowsequenz.
Damit ist auch schon so ziemlich alles geklärt ;)
Ich habe Die Flüssigkeit mit Hilfe einer vorher modellierten “Rutsche” in Realflow simulieren lassen.
Anschliessend habe ich das entstandene Mesh in Cinema4D importiert und dort mit einem Shader
versehen.
Anschliessend die Mandel in C4D modelliert und in After Effects zusammengebastelt :)
Work in Progress - Asta la vista, Baby.
14. Juli 2008
Auch dieses Projekt befindet sich noch nicht im “Final”-Status.
Alles begann als ich auf einer Homepage im Internet dieses Footage zum kostenlosen Download fand. Nach einigen konvertier-Versuchen konnte ich dann auch anfangen den Shot zu bearbeiten.
In diesem Shot hatte ich folgendes zu tun:
- Keying
- Tracking des Hintergrundes
- Eye Replacement (Auge in rötlichere Farbe umgefärbt, anschliessend wieder ins ausgangsmaterial getracked )
- Color Correction des Vordergrundes, damit er zum Hintergrund passt.
- Einfügen von einigen (8-10 im Moment) Background Nebel-Layern
- Einfügen von einigen Vordergrund-Nebel-Layern
usw…:)
verwendete Software: Nuke5, Photoshop CS3
Aber auch in diesem Shot gibt es noch einiges zu tun … um die Glaubhaftigkeit des Shots zu steigern - daher noch “Work in Progress”-Status.
VFX-Shot Terminator-like - Breakdown from Alexander Lehnert on Vimeo.
Work in Progress - der Audi A3.
13. Juli 2008
Neuer Tag. Neue Idee.
Geplant ist hier ein Compositing mit echter gefilmter Strassenaufnahme mit einem reinen 3D modellierten Auto.
d.h. Modelling, Lightning, Shading des 3D Autos, Filmen einer Background Plate, anschliessend Matchmoven und Compositing des finalen Shots.
Im Moment bin ich mitten im Modelling des Autos.
das rote Material hab ich nur auf das Mesh gelegtm um Dellen und Unsauberkeiten leichter erkennen zu können. Das ist nicht das finale Material. Die Felgen und Reifen sind ebenfalls nur Dummies.
Hier die ersten Wireframes und Renderings….
genutze Software: Cinema4D, im weiteren Verlauf werden dann Nuke fuers Compositing dazu kommen sowie die sony-ex1 mit der ich die background plate drehen werde, matchmoving werde ich aus kostengruenden wohl auf syntheyes zurueckgreifen. aber dazu später mehr…
Animago.
10. Juli 2008
Ich habe mich vor einigen Tagen entschlossen, ein Produktrendering zum Animago einzureichen.
Entstanden ist das Werk während meiner Ausbildung zum Mediengestalter Bild und Ton bei der Werbeagentur med4you GmbH vor einigen Monaten im Zuge einer Spotproduktion für das nationale TV, der unter anderem auf ARD und ZDF und ausgewählten privaten Sendern lief.
Genutzte Software war hier Cinema 4D sowie Photoshop fuer den Feinschliff, im Spot kam auch After Effects zum Einsatz.












